Clearfell流放之路 2 · 1.0 实地笔记
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1.0 发售倒计时(2026-12-11 PST) —

终局

流放之路2 终局:战役后再进图,而不是边打边进

流放之路2 终局是 1.0 变动最大的地方。这页只当「第一周」笔记:进图条件、抗性检查,以及有截图后再写 Atlas 要点/不要点。

EA 0.5 · 1.0 placeholder 更新 2026-10-18
三行结论
  1. 别为了「学 Atlas」跳过最后一章。战役仍在掉你需要的宝石。
  2. 第一批点:图多、少死,不是录像里看到的赛季机制。
  3. 白图还死,仍然是抗性和药剂。
俯瞰带城墙的地貌,绿色路点由虚线相连
Steam 商店官方静帧(GGG)。Atlas 布局 1.0 会改,不要把节点位置当现行。

进图

打完战役。抗性拉满。装过滤器。然后打最低仍觉得有奖励的图。石板 / 先驱 / Atlas 的准确名字等 1.0 — 抢先体验术语会烂。

第一批点(占位规则)

点能给你更多图、更少死亡的节点。清不动一包怪之前,别点「额外机制密度」。1.0 之后我们会在这里写具体天赋名,不靠 0.3 的记忆。

第一周刷法

联盟第 7 天会出现两列:0 投资 和 小投资。现在不写,是因为用抢先体验写出来,开服第一天就会过期。

常见问题

完整 Atlas 规划在哪?

PoB2 / 社区工具。好用的会链到 工具。